battlecruiser

/ 2 >>
orijinal ekşi sözlük görünümüne dönmek isteyenler için tarkan'dan geliyor:
başlık içinde ara
 fb  ie8  ws 
no kitty!
  1. en güçlü kuvvetli terran ünitesi,her eve lazım,sal 5 hydraliskin ortasına korkma hiç,yan yana 5-6 tane koyabilene dayanbilen çok az savunma vardır(büyük konuşmiim,zerg de scourge,protoss ta mind control yapan dark archon var)
    (trenchkot, 19.11.2000 01:19)
  2. bunu kullanan adam turke benzer. iceri girip bakabilseydik eger kontrol odasinin saginda solunda balgam gormemiz an meselesidir.
    (barbie, 19.11.2000 01:56)
  3. yava$tir. ama yava$ligi ancak travelling sirasinda sorun olur. bir cok $eyi tek vuru$ta oldurur. upgrade ile yamato gun diye bi$ey yapilir, fireballdur resmen. cok guzel zerg dagitilir bununla. pahalidir yava$ uretilir.
    "battlecruiser operational" sesini ne zaman duysam bir sevinc kaplar icimi..
    (nevermind, 19.11.2000 02:02)
  4. oyunun ilerledigi zamanlarda super ise yarayan aletlerdir. yanlarinda science vessel, volcury (nasi yaziliydu bea) olunca durdurmak zordur.
    (body, 19.11.2000 12:24 ~ 12:27)
  5. birinci dünya savaşı silahlı vapur mücadelelerini yanlış yorumlayan amiraller ikinci dünya savaşına böyle gemilerle çıkmanın iyi olacağını tahmin ederler. battlecruiser, bir battleshipten 1.25 kat civarı daha hızlı bir gemidir. aynı boyda top taşır. daha hafif zırhlıdır. anafikri harcayamayacağı gemiden kaçabilecek kadar hızlı olmaktır.
    bu anafikrin temel sorunu gemilerin hit pointi olmamasıdır. bi gemi başka bi gemiye gülleyi dayadı mı, ya zırh o mermiyi tutar, vurulan gemiye hiç bir şey olmaz, ya da mermi zırhı deler geçer, dokunduğu yeri dağıtır. yani belli bir miktarın altında zırhlı olmak, zırhsız olmakla aynıdır.
    kendi taşıdığı topun ateşine dayanamayacak kadar ince zırhlı gemi fikri bu nedenden komiktir.
    böylece ikinci dünya savaşı, bir dizi battleshipten kaçmaya çalışırken gülleyi kafasına yiyerek kahramance ölen battlecruiser hikayesine sahip olur. (bkz: bismarck) (bkz: hood)
    (staberinde, 30.01.2001 02:36)
  6. starcraft dahilinde battlecruiser eğlenceli bir olgudur. en eğlenceli özellikleri, etraflarında kıyametler koparken ölmeden inatla savaşta kalabilmelidir. eğer fark edilmeden 6-9 tane cıkartabilirseniz düşmanın ana üssünü eline verme şansınız yüksektir. oyunun ilerisinde terranın yer saldırısına 1-2 battlecruiser de getirmek genelde savaşı cevirir. attack move ile yollanan 6 veya daha çok battlecruiser kesinlikle scourge yemez, devourer veya defiler görene kadar da zerg boyunca ilerlemeye devam ederler.
    (staberinde, 30.01.2001 02:44)
  7. terran unitesi.8 kisilik yer kaplar.yavastir ama silahlari cok etkili. ozellikle yamato gun.starcraft piyasasinda en onemli ozelligi atomdan etkilenmeyen tek birimdir.yani etkilenir ama gucu tamamen bitmez.battle cruiser opperational lafi beni hep gaza getirir.
    (butcher x, 24.07.2001 12:08)
  8. protoss'un carrier'iyle karşılaştırınca bir hiç sayılan ünite...
    (goldenwand, 24.07.2001 12:13)
  9. yamato gun upgrade i varsa kesinlikle battle alir carrier a karsi ha birda full upgradeli oldugu zaman atom bombasindan olmuyen tek unite
    (hydra, 24.07.2001 12:38)
  10. (bkz: savas kruvazoru)
    (anjin san, 08.08.2001 12:51)
  11. kaptan pozunda pek bir turk tipi vardir. kalin biyikli kalin enseli bir amca. (uniteyi secince, vesikalik bolumunde...)
    (delikan76, 07.11.2001 13:42)
  12. uzamayan oyunlarda , yani normal mineral ve de gaz miktarlarinda , taktik olarak az sayida yapilip kullanilabilecek unitedir. 3 4 tanesi bir ussu yerle bir eder rahatlikla. scout , mutalisk , scourge vs vs vs dinlemezler. havanin kesin hakimidir bunlar. ilaclari dark archon templar ve de ghost tur. ghost kesin cozumdur. ama iyi bir filoda 4 tanesinin yaninda az da olsa wraith olur ve bir de science vessel ki bu ghost tehlikesini de ortadan kaldirir. ileri oyuncularin 4 battle cruiser in yaninda scv ve medic dolu dropship lerle saldiri yaptiklari gorulmustur ki bu yapmasi zor ama yapildiginda engellenmesi cok zor bir saldiridir. (medic ler lockdown i restore ederler) .

    ama dedigim gibi bu abartilmamis stratejik oyunlarin uzamasi durumunda gorulebilecek olaylardandir.
    (jander, 19.12.2001 17:33 ~ 17:35)
  13. 36 battlecruiser a karsi 36 carrier olunca carrierlar yeniyo. ayrica ortaya mukemmel bi goruntu cikiyo. gerci interceptorlardan bisi gorulmuyo ama yinede guzel.*
    (error 6, 21.02.2002 03:43)
  14. interceptorlara deil carrierlere atack yapınca 36 vs 36 yada x vs x de kesinlikle carrierlere karşı ezici olan ünite. nükleer silah atsanız bile ölmezler. protossların scout veya mass psi storm dışında battlecrouserlere karşı pek şansı yoktur.
    (jim raynor, 23.07.2002 04:18)
  15. en ünlüleri james raynor'un gemisi hyperion(overmind'in, tassadar'ın, fenix'in ölümünü, kerrigan'ın infest edilmesini, zerg'e ve confederacy'e karşı sittin savaşı görmüş geçirmiş, starcraft dünyasının en tecrübeli, en bir "veteran", canlı tarih gibi gemisi), amiral gerard dugalle'in gemisi alexander ve general edmund duke'e ait norad 3 olan starcraft evreninden uzay gemisi. terran filolarının ana vurucu gücüdür. confederacy tarafından tasarlanmış ve korhal, tarsonis, dylar gibi büyük tersanelerde yüzlerce üretilmiştir. korhal isyanı günlerinde korhal'ı kuşatan filoda 1200 battlecruiser olduğu söylenir.
    (khuzdul of krsanthi, 24.10.2002 23:47)
  16. (bkz: battlecruiser operational)
    (bkz: identify yourself)
    (uco, 24.10.2002 23:49)
  17. valkyrie den sonra terranlarin en yuksek rutbeli unitesi.behemoth-class battlecruiser olarak gecer bunnar starcraft evreninde.
    (marinecorp, 17.11.2002 04:48)
  18. starcraftta default 25 vuruyo bu aletler galiba ama kahramanlara ait olanlari 30,50 flan gidiyo.. gecenlerde farkettim dugalle'in arcturus mengsk'e daldigi bi misyonda ikisi karsilikli laf atisiyorlar oyun sonunda.. ben de arada klikliyorum nasil aletlermis bunlar diye (onlari kullanmiyoduk sonradan giriyolar sanirsam ortama), neyse primitif(?!) iki battlecruiser.. sonra ortama protosslarla jim raynor geliyor altina cekmis hyperionu.. bi wraithe ates ediyor alet direk buhar oluyor, bakiyoruz neymis bunun olayi diye.. aletin havadan havaya damagei 250 diyor, o sirada sandalyeden dusuyoruz..
    (preacher, 13.12.2002 04:03)
  19. hikaye dahilinde gerçek anlamda uçan tanrılar olan elemanlar.
    bir battlecruiserin silahları, tek başına bir zerg sürüsünü (bkz: swarm) durdurabilecek güçtedir. ortalama bir filo battlecruiseri olan class behemoth, aşağıdaki silahlara sahiptir:
    30 ata colossus lazer bataryası, seri atışlı model (bir atışı herhangi bir avcı uçağını (belki kalkanları sayesinde protoss gemileri hariç) indirebilecek kudrette)
    40 ats colossus lazer bataryası, atış hızı daha düşüktür, ama verdiği zarar daha fazladır.
    15 hellfire füzeatar (bildiğiniz missile turret)
    5 corsair füzeatar (ats bunlar)
    1 yamato nuclear blast discharger cannon (küçük bir taktik nükleer silah kategorisine giren, tek başına bir mutalisk "bulutunu" imha edebilecek hayvanoğlu hayvan)
    100 güverteli gemi, temel olarak üç kısımdan oluşmaktadır, çekiçbaş, boyun, gövde. çekiçbaşta, yamato patlamasının yaratıldığı reaksiyon odası ve fırlatıcı, geminin lazer bataryalarının önemli bir kısmı, acil tamiratlar için yedek scvlerin tutulduğu bir bölme ve ufak bir kargo bölümü bulunmaktadır. bu kargo bölümüne, yörüngeden yüzeye gönderilmek istenen her türlü insansız malzeme (aşağıdaki birliklere atılacak ikmal paketlerinden standart issue tactical nuke'lere, ya da lanetli psi emitterlere kadar) yerleştirilebilir.boyunda, bakım koridorları ve güç hatları bulunur, buralar geminin insansız bölümleridir. geminin tüm yaşam alanları, arkada, gövde bölümündedir. gövde bölümünün iki yanında geminin geri kalan lazer bataryaları ve füze savunmalarını içeren kanatlar ve en arkayı kaplayan reaktör ve motor odaları dışında, önden arkaya ve yukarıdan aşağıya olmak üzere, köprü ve subay kamaraları, personel bölmelerini, hangar, depo ve diplomasi merkezlerini, laboratuarları, mühendislik kamaralarını, karnın altında da yüzey birimlerini taşımakla görevli dropship'lerin ve geminin savunmasınının kalan kısmını oluşturan wraith filotillaları ve bir ila üç valkyrie'yi içerir.
    gelişen warp teknolojisi, geçmişin (sürgün zamanlarının) 10c'sinden, son dönemin 2000c'sine kadar yükseltmiştir bu güçlü gemilerin warp kapasietsini. ama halen, protoss gemilerinin 10000c'sinin ve zerg cerebratelerinin, anında geçiş sağlayan wormhole warp kabiliyetlerinin yanına bile yaklaşılamamıştır.
    (khuzdul of krsanthi, 28.04.2003 11:23)
  20. oyunda takır takır bastıklarımız, standart confederation shipbuilding üretimi, behemoth sınıfı battlecruiserlerdir. bir de command shipler vardır, modifiye olan bu yaratıklar normal bc hayvanlığını bir adım ileri götürürler. (bkz: alexander)(bkz: hyperion)(bkz: norad iii)
    (khuzdul of krsanthi, 28.04.2003 12:36 ~ 12:38)
  21. homeworld 2 de tek "super capital ship" ancak üretim veya sensor slotu yok. easy aiye bundan bi tane yapıp adamın üssünün ortasına hyperspacelemek* suretiyle koca vagyrı indirebilirsiniz. zira bir carrierı indirmesi 5 sn flag ship 10 sn kadar.
    (kofteburger, 08.11.2003 14:05)
  22. comsat station yardimi ile bi şekilde açilan mekanlarin , detector unit lerini , uzaktan yamato gun ile indirebilen , böylece içeri muhteşem bir ghost/wraith saldirisi yapmayi kolaylaştiran alet. yamato gun vardir , gerisi traştir.. 4-5 dragoon ile yikilir.. zira yavaştir..
    (farewell, 24.06.2004 02:33)
  23. homeworld 2'de anlatılanlardan anladığım kadarıyla "allah" olan aparat. ama simasını görmek daha nasip olmadı.
    (khuzdul of krsanthi, 12.08.2004 15:35)
  24. minübüslerin gezegenlere girmek için tasarlanmış versiyonları.
    (archetype, 23.01.2005 22:36)
  25. caldari ırkında ferox adını tasıyan ve beni raven (battleship) alabilinceye kadar idare edebilen muhteşem gemi kategorisi.
    (bkz: eve online)
    (mantar 35, 04.04.2006 23:07)
/ 2 >>


copyright © 1999-2012 sourtimes entertainment