• amd'nin, nvidia'nın dlss teknolojisine rakip olarak geliştirdiği teknoloji olan fidelityfx super resolution'ın kısaltması.

    (bkz: amd fidelityfx)
  • hakkında ilk incelemeler yayınlanmıştır. genel olarak dlss 1.0'dan daha iyi, 2.0'dan daha kötü sonuçlar veriyor. şahsen hiç şaşırmadım zira temporal data ve motion vector kullanmayan herhangi bir upsampling teknolojisinin dlss 2.x versiyonunun yanına dahi yaklaşması mümkün değildir. amd'nin bir an önce spatial upsampling teknolojisinden vazgeçmesi gerekmektedir. 60'larda mı yaşıyoruz allah aşkına.
  • aynı zamanda "factory special run" anlamına gelen kısaltma. genelde limited edition demek istemeyen markalar, kısa bir dönem için sınırlı sayıda ve aykırı özelliklerde ürettikleri ürünler için bu tabiri kullanırlar. (bkz: fender)
  • nvdia'nın dlss teknolojisi ile destek vermediği 1000 serisi nvidia ekran kartlarına dahi destek vererek gönülleri fethetmiştir. mevcut ekran kartı, 1000 serisi bir nvidia olan bir vatandaş olarak elbette bu güzelliği karşılıksız bırakamayacağım ve bir sonraki ekran kartımın mutlaka ama mutlaka amd olmasını sağlayacak bu durum.
  • nvidia bunun dlss ile denk ya da kıyaslanabilir görülmesinden rahatsız olmuş olsa gerek ki (ki gerçekten de teknik anlamda isabetsiz bir kıyaslamadır) dün yayınladığı yeni sürücü ile nvidia image scaling'in güncel halini bunun karşısına koymuş bulundu. dlss desteği olmayan nvidia kartları kullanan arkadaşlar bir şans versinler.
  • dlss'e kıyasla, görsellerdeki kırılmalar ve hareketli nesnelerin etrafında oluşan ghosting'e benzer bozulmalar çok daha fark edilir seviyelerde.

    yine de giriş seviyesi donanımlarda günü kurtarabiliyor.

    tam desteğe sahip hellblade senua's sacrifice enhanced edition ve resident evil village gibi oyunlarda 1080p yüksek ayarlarda akıcı bir deneyim 4000u ve 5000u serisi laptoplarda mümkün.

    amd tarafı, 2022'de ise bir üst seviye olan rsr ı getirecek gibi görünüyor. rsr'ı farklılaştıran exclusive fullscreen modunda oynadığınız tüm oyunlar bir nevi fsr desteğine sahip olacak.
  • dlss vs fsr savaşında galip çıkacak olan teknoloji. her ne kadar dlss ye göre daha kötü performans sağlasa da tüm ekran kartlarına gelmesi ile oyun stüdyoları için öncelikli tercih olacaktır. ayrıca henüz daha yeni olan bu teknoloji community desteği ile rakibine hızla yetişecektir.
  • (bkz: fsr 2.0)
  • çözünürlüğü düşürmekten başka ne işe yaradığını anlamadığım teknolojidir.
  • 2023'te çıkacak olan 3.0 versiyonuna, dlss 3.0'daki "frame generation" özelliğinin de ekleneceği belirtilen teknoloji. böylece fps yaklaşık 2x oluyormuş!
hesabın var mı? giriş yap