• tie fighter'in daha hizlisi ve zirhi biraz daha kuvvetli olani.. bir de bunun dort lazeri wardir..
  • kalkanı olmayan, ama buna karşılık oldukça hızlı olan, imparatorluk filosunun klasik minik savaş gemisi.
  • tie fighterdan sonra binildiginde tofastan sonraki mercedes havasi veren alet. hizi ve turnrate'i daha yüksektir tie fightera gore
  • a wing'e karşılık üretilmiştir ve a winglerle başa baş giderler. x winglere karşı pek şansları yoktur, eğer pilot iyi değilse tabi.
  • dört lazeri olduğu için, tie fighter'dan henüz inmiş birisine "fire coverage" konusunda sorun yaşatabilecek araç. zira lazerler her birinden sırayla ateşlenmektedir, sırada hangisinin olduğunu bilmek bazen hedeflemede kritik önem taşıyabilir. ama tie faighter'da öyle mi, ikisi de ortadan atılıyor.
  • laserleri linked kullanan, kıvrak, isabeti yüksek bir pilota verildiğinde a-wing hariç tüm rebel starfighter'larına karşı teketekte etkili olabilen imparatorluk starfighter'ı.

    a-wing'e karşı üretilse de teketekte a-wing daha avantajlıdır. rakip a-wing olunca, laserleri single kullanmakta fayda vardır, tabi isabetine güvenen double da kullanabilir.

    ayrıca tie-interceptor targeting computer'da t/i şeklinde kısaltılır.
  • bunlara sivrisinek de denebilir. genelde ana gemiyi korumak için, grup olarak devriye gezerler. çokturlar, lazerleri çok etkilidir. yüksek hızlara çıkabilirler ama kalkanları yoktur. en zayıf halka gibi görülseler de yüksek manevra kabiliyetleri ve minik kütleleri sayesinde vurması çok zor, uzay savaşları için keyif verici araçlardır. severiz. az uçmadık...
  • bunlardan on tanesi tam karşıdan bodoslama üzerinize geliyorsa işiniz bitti demektir. zira o kadar deli manevralar yaparlarki üzerinize geldikleri çizgiyi nerdeyse bozmadan sizin atışlarınızdan kaçarlar ve karşı ateş açarlar. yandınız demektir.
  • tie interceptor shieldsiz bir gemi oldugu icin, y wing disindaki tüm rebel fighterlarla karsi karsi geldiginde, pilotlarin tamamen esit kapasitede oldugu düsünülürse, rebel fighterlar 1on1 battlelardan galip cikacaktir. netekim herkes hata yapar, interceptorun 2 (zira hull 2 laser darbesine dayaniklidir, 3.de patlar) hata yapma sansi varken shieldi olan rebel pilot 10 20 30 hata yapsa da gayet rahattir.
    ywinglerin turnrate'i "bu gemiye binecegime yürür giderim" dedirtecek niteliktedir (netekim y wing kendi üstü b wing gelmeden once rebellarin en heavy bomber unsuruydu), o yüzden interceptorla gayet rahatca engage edip alabilirsiniz. fakat insanlarla oynadiginiz zaman yine de dikkat etmekte fayda vardir, netekim eleman kapatir shield rechargei laser rechargei, laserini shielddan doldurup (shift+f10) catir catir 120yle gelir yer sizi.

    tüm bunlardan sonra soylemekte fayda var ki, imparatorluk fighterlari esit sayidaki battlelarda herzaman dezavantajlidirlar, o yüzden boyle battlelara girmezler, her zaman sayi avantajini kullanirlar. yoksa altlarindaki kibrit kutusu ile citir citir ölür hepsi.

    not: aged starwars sagasinin tüm simülatorlerini en az 2şer kere (ilk tie fighter 8 kere, hastayim evet) bitirmis bi insandir.
hesabın var mı? giriş yap