• neredeyse delirip "gelmi$ gecmi$ en iyi grafik motoruna sahip oyun" deyip abartacagim kadar mukemmel kodlanmi$ bir motora sahip frp oyunu (frp oyunlari icinde en iyisi olabilir).. bir kere oyunu cali$tirdiktan sonra bir daha "ara yukleme"ymi$ sonraki levelmi$ oyle bir$ey yok. oyun boyunca insani defalarca ust uste dumura ugratip stack overflow edecek kadar devasa bir mapte surekli ilerliyorsunuz.

    oyunun herhangi bir ani bir kartpostaldan manzara gibi duruyor ("insuyu magaralari / eski$ehir", "caradhras gecidi / middle earth" gibi)..

    ses efektleri de hic fena degil.. yine de muzik atmosfere uyum saglamiyor rahatsiz edici o yuzden herhalde herkesin ilk yapacagi i$ (evet size sesleniyorum okur arkada$lar) muzigi kapamak olur. (gecen sayimizdan okuyanlar muzigin nasil kapanacagini hatirlayacaklardir)

    i$in frp kismi ise biraz $aibeli zira daimi verilen bir plot uzerinde ilerliyorsunuz, ben en son ultima'daki gibi "kafana gore takil" modunda kaldigimda bu yeni anlayi$a yabanci kalmi$ da olabilirim tabi..

    bunun di$inda skill sistemi ultima online'daki gibi "kullandigin kadar ode" $eklinde duzenlenmi$.. hangi silaha veya buyuye agirlik verirseniz onda iyile$iyorsunuz. ba$ka bir skill'de iyile$tikce oburunde iyile$meniz zorla$iyor etc.. stat'lariniz da ayni $ekilde temelden ba$layip kullandiginiz skill'e gore artiyor.. surekli ok kullanirsaniz dexterity'niz artiyor etc..

    sihir kullanimi da spell book'taki bo$ slotlara yerden buldugunuz magazadan aldiginiz spell'leri koymakla gercekle$iyor. ezber olmamasi buyu konusunda yaraticiligi ve ce$itliligi koreltmi$. ayrica combat magic ve nature magic diye iki ayri dal var ve malzeme kisitlari yuzunden ba$langicta nature magic'te geli$mek pek zor olmu$.. oyunun dengesini kuranlar bizden tam puan alamadi.

    oyunun gectigi dunyanin tasarimi muhte$em olmasina ragmen (bazen ormanda dola$irken "ulan acaba gercekten boyle bir yer var da oradan mi almi$lar" diye du$undugum oluyor) kar$ila$ilan yaratiklar icin ayni $eyi soyleyemeyecegim.. oyunda yakla$ik 350 bin adet orumcek ve orumcek turevi yaratik oldurmek durumundasiniz.. araknofobi magduru bir tasarimci tarafindan yapilmi$ bu hata di$inda detay'in tabiriyle ha$erat temizleme ekibi sifatindan kurtuldugunuz anlar da oluyor o zamanlar seviniyorsunuz.

    oyunda $ahislarla diyalog tek yonlu ilerliyor.. verdiginiz cevaplara gore oyunun aki$i degi$miyor.. frp'de bu tur gidi$ata ali$mi$ olan ben, bu konuda puanlarimi cebimden cikarip vermeye u$endim..

    oyunda stat'lar sadece int, dex ve str ile sinirli.. realms of arkania gibi hayvani ayrintili frp oyunlarindan sonra bu biraz "ne yardan ne serden" yakla$imi olmu$, counterstrike gencligini sevindirecek bir geli$me.. ayni zamanda oyunda yiyecek icecek gibi derdiniz de yok adamlar toprak yiyerek besleniyorlar..

    ozetle dungeon siege benim pazar gunumu sabah 4'e kadar kesintisiz harcami$ derecede surukleyici bir oyun.. daha da harcayacaga benziyor.. varsa siz de harcayin..

    muammer "mik" kımıl

    grafik: %150
    ses: %110
    muzik: %0
    oynanabilirlik: %1500
    dokunulmazlik: %5
    ictenyanmalik: %35
    genel: %1500-2000 arasi
  • chris taylor, her oyun turune** elini attiktan sonra cekirge kanunu geregi 3. denemesinde bir $ekilde sicmi$.. oyunu frp yerine oynanabilirligi kolayla$tiracagim diye shoot em up olarak geli$tirmelerinden bunu anlayabiliyoruz..

    bunun di$inda 2 cd'lik oyunun biti$ ekrani herhalde commodore 64'e tribute olsun diye alelade bir "congratulations".. (meali: "bravo 5 gun yemeden icmeden kesildiniz iyi bok yediniz")

    ayrica final boss'ta bug var konu$malari gorunmuyor ve adama saldiramiyorsunuz.. bunla ilgili hint olarak "use the force" diyeyim gizemli olsun..

    bunun di$inda oyun sirf "ne mekanlar varmi$" diye oynanabilir.. oynandigina pi$man etmeyecek kadar cok ce$itli $ahane mekanlar mevcut.. tum party'nin deniz kiyisinda ediz hun/turkan $oray ikilisini aratmayacak $ekilde su sicrata sicrata ko$malarini unutmayacagim.. ozellikle castle of ehb, gercek bir castle kadar buyuk/devasa.. kafayi yedirtecek cinsten..

    neyse her$eye ragmen 1999'da x beyond the frontier'dan sonra single player oynadigim tek oyun oldugundan bir $ekilde ba$arili oldugunu soyleyebilecegim..
  • son chapter bana alice'i hatırlattı ama daha güzeldi. yine de hikayeden bi$ey anlamadım ve sanki fazla çabuk bitti. ikincisi üzerinde çalışılmaya başlanmış bile.
  • frp demekte zorlandığım, ancak grafik açısından aşmış diablo denebilecek, konu, akıcılık gibi konularda baldur's gate ile yarışamayacak vaziyette frp bazlı shoot em up*** oyunu. sadece default silahınızı seçip gelen düşmanın üzerine tıklamak yetiyor, hatta bazı ayarlarla siz tıklamasanız da karakteriniz düşmana saldırabiliyor, siz arkanıza yaslanıp izliyorsunuz. aralarda küçük questler yaratılmışsa da (bodrumumu fareler bastı bi el at ta öldürüver gibi) nerde arcanum'un çeşitliliği, nerde baldur's gate'in konusu, zap ismiyle büyü olur muymuş gibi çeşitli nidalarla biraz oynayıp bıraktığım oyun.
  • işte bunlar da hileleri:
    oyun sırasında [enter]'e basın, çıkan konsola aşağıdaki kodları girin.

    +zool - tanrı modu(ölümsüzlük)
    +version - oyunun versiyonunu gösterir
    +drdeath - maksimum özellikler(- ile geri alamazsınız)
    +shootall - karakterler herhangi bir komut vermeden kendiliğinden savaşır.
    +loefervision - savaş sisini kaldırır
    +xrayvision - yüzey kaplamaları görünmez olur
    +minjooky - karakterler küçülür
    +maxjooky - karakterler büyür
    +checksinthemail - 9999999 altın verir
    +sniper - tüm karakterler düşmanları çok uzaktan vurabilir hale gelir.
    +movie - oyunu video kaydı şeklinde saklar
    +gui - gui'yi kaldırır
    +mouse - mouse'u aktif hale getirir
    +rings - karakter seçim halkalarını açar
    +potionaholic - 3 super sağlık ve büyü iksiri verir
    +faertehbadgar - bütün malzemelerden verir

    (bkz: gereksiz yere entry girme utancı)
  • bence bir sürü detay ve zorluklarla hardcore frp elemanları harici insanları sıkmadan sarabilen müthi$ oyun. tabii ki bazı eksiklikleri var ama, diabloya göre pek çok geli$me sağlamı$ etkileyici bir çalı$ma. hele grafikleri insanı sürükler götürür. o at kuyruklu kız modeli var ya, bulsam evlenicem, adayacağım kendimi ona.* *
  • ah o sag alt köşedeki yerdeki ıvır zıvır takım taklavatı topla tuşu varya süper olmuş o işte, deliler gibi kasmıyorsun şu itemıda aliyim hah bi de şurda kalmış onu da aliyim diye. bir de toprak yemekten başka her türlü elementten ok yapıp kullanabilme özelligi var kahramanların, ne bir ok alıyorsun trade de ne de bir sadagın var. bu da ufak bir ayrıntı ama ben rahatsız oldum şahsen...
  • göze batmayacak bir iki eksiğinin yanında şahane bir oyun. insanı karakter konusunda maymun iştahli yapıyor. party'nin belli bir karakter sınırı olduğu için geride bir sürü adam bırakmak zorunda kalıyorsunuz. her birinde içiniz gidiyor. itemları güzel tasarlanmış. müzikleri yetersiz. şehirler birbirine epey uzak olduğu için potion depolamak gerekebiliyor. insanı saatlerce bilgisayara bağlayan görev bitmeden başından kalkılamayan oyunlardan.
  • sakladığınız karakteri multiplayerda oynamaya devam edip kurtlarınız dökebileceğiniz oyun.
  • ilk orjinal oyunum*.senaryo çok da üzerinde çalışılmamış olsa da grafikleri süper..
    yalnız yolumu çok kaybediyorum ne yapacağımı henüz bulamadım..
hesabın var mı? giriş yap