• warcraft 3 world editor ile oyuncularin hazirladigi oyun turu. amac gelen ivir zivir acaip yaratiklari kule dikerek, hero larinizla durdurmaktir. son zamanlarda cok oynanmaya baslayan ve gittikce gelisen bir oyun modeli. blizzard da populerligini goz onune alarak bonus map olarak the frozen throne a bundan koydu. ayni zamanda gecen ay icinde bir adet de blizzard tower defense haritasi yayinladi. pek iyi bir harita diildi ama olayin ne kadar populer oldugunun bir belirtisi.
  • warcraft 3 oynamak için tek sebebim olan harita tarzı. 11 kişinin tek bir hedefe ulaşmak için ıkına kasıla gelen yaratıkları engellemeye çabaladığı yegane zevk pınarı, mutluluk hezeyanı, sex treni..
  • zilyon tane çeşidi olan bir harita çeşidi. (bkz: warcraft 3) ayrı ayrı ya da takım halinde oynanan çeşitleri vardır. genel prensip az kule çok 'upgrade'dir.
  • http://ebaumsworld.com/2007/02/tower-defense.html adresinden oynanabilecek flash oyun.
    76. leveldan otesini goremedim daha
  • a$agidaki yontemlerle level 58'den oteye gidilemeyen oyundur;

    1. az tower cok upgrade.
    2. castle'dan mumkun oldugunca uzaga konu$landirilmi$ kuleler.
    3. castle'a mumkun oldugunca yakin konu$landirilmi$ kuleler.
    4. hedefi birden cok kez gorebilecek noktalarda yogunla$tirilmi$ kuleler.
    5. cok tower az upgrade.

    ye$il, kirmizi ve mavi kulelerin dogru zamanlarda dogru upgradelerle kullanimi ve bu yukaridaki yontemlerin en etkin kombinasyonuyla uretilmi$ yeni ve farkli bir algoritmayla dahi tahminimce en fazla 70 gorulur gibi. zira 58 ile 59 arasinda bile dag kadar fark oluyor.

    zannimca bunun bi denklemi var, formulasyon yani. belli levellar arasinda belli ce$itte kuleler kullanilarak bitirilebiliyor oyun; diger tum farkli kombinasyonlarda kalenizin i$gal edilmesini onleyemiyorsunuz. yaniliyor da olabilirim.

    edit: silvalinionisis'in yontemiyle (bkz: http://rincewind.sitemynet.com/68.jpg) 68. level'a kadar gelinen ancak sonu getirilemeyen bir haspaymi$ bu hakikaten. sanirim olay kule sayisi/upgrade oraninda bitiyor yine.
  • sadece köşelere kule dikilerek 67. levela kadar gelinebilen oyun. her kule türünden 2şer tane yapıp full upgradeleyince level 60a kadar çok net gelinebilir. ilk fırsatta ultimate tower yapmak şart tabi.

    edit: 3 yeşil, 3 mavi, 2 kırmızı kule ile 70e kadar gelinebiliyormuş. ultimate towerlar feci yavaş vuruyorlar, upgradelerini yapınca nasıl olurlar bilemiyorum. 3000 gpyi ultimate'e verene kadar yeşil kulenin full upgradeli halinden dikmek çok daha akıllıca.

    oyun 65. levela kadar çok rahat giderken bir anda gereksizce zorlaşıyor. doğru para yatırımı yapılmazsa batıyorsunuz zaten..

    edit 2: aşağıdaki hileli versiyonda en fazla 127. levela gelebildiğim oyun. o kadar zorlaşıyor ki kelimeler yetmez. buyrun görsel hali: http://img339.imageshack.us/…9/3892/untitledmf5.jpg
  • yeşil kulelerin upgradei tamamlanınca ölüm saçtıkları oyun. kırmızılar ise az upgrade ile iyi sonuç verdikleri için oyun başında kullanılmalı. mavileri hiç kullanmadım, bilmiyorum.

    aşağıdaki yöntemle, görüldüğü gibi 75. dalgaya kadar dayanılabiliniyor. kulelerimin son çabalarını görüyorsunuz.

    http://www.geocities.com/geornh/towerdef.jpg

    (edit: deneysel takıldığım bir oyunda, mortiferanın düz gelen düşmana hızlı ateş edilir tezi ve mavi kulelerin desteği ile 80'e gelmiş bulunmaktayım.)
  • * sadece yeşil towerlar kullanılır
    * towerlar yatay ve dikey daha hızlı ateş etmektedirler, bu yüzden yol sonlarına yerleştirilmelidirler
    * başta zorlanılmaması için solabir tane kırmızı tower dikilebilir

    bu stratejiyle 80'in üstüne rahat çıkılabilir,
    zira ilk denemem şöyle oldu:

    http://img179.imageshack.us/…php?image=towerph3.jpg
  • oyunu yazan adamın 90. dalgaya kadar gelebildiğini idda ettiği flash nanesi.

    arwearın level 75 resmindeki gibi önce sol alt taraftaki u dönüşünün üç yola da eşit uzaklıktaki orta noktasına tek bir kırmızı kule dikip 3 upgrade yaptıktan sonra araya bir kule sığacak kadar boşluk bırakıp ilk kulenin tam yukarısına ikinci bir kırmızı kule dikip onun da 3 upgradeini yaptım.
    sonra ilk yaptığım kırmızı kulenin sağ tarafındaki yolun karşısına 1 bumaralı kuleden biraz daha yukarı gelecek şekilde yine mesafe olarak yolların ortasında kalacak şekilde bir yeşil kule yaptım. ilk iki kırmızı kule, sonraki birkaç dalga boyunca gelen atakları daha yeşil kulenin menziline girene kadar eritti, bu sırada gelen paralarla yeşil kulenin upgradelerini 1100 lira istediği noktaya kadar yapıp bu yeşil kulenin hizasındakalacak şekilde ekranın üst kısmında yukarı çıkan yolun soldan sağa akmaya başladığı yere bir yeşil kule daha yaptım.
    üstteki yeşil kule ataklar daha ekrana girerken vurmaya başladı. hatta bi ara kırmızı kulelerin menziline bile girmeden gelen dalgalardan eser kalmadığını gördüm. iki yeşil kulenin de son upgradelerini yapar yapmaz üstteki yeşil kulenin yatay olarak hizasında kalacak şekilde ekranın sağ üst kısmındaki u dönüşüne doğru, ama ilk yaptığım kırmızı kule kadar viraja yakın olmayan üçüncü bir yeşil kule yaptım. bu kule nihayetinde çok faydalı olmadıysa da böylece aynı hizadaki yeşil kulelerin menzili dışındaki dalgalar da vurulabilecek hale geldi.
    oyunun geri kalan kısmında ilk yaptığım iki yeşil kulenin arasını yine yeşil kule yapıp upgradelerini bitirerek devam ettim. level 70'lerden sonra ne kadar kule yaparsam yapayım her gelen dalgada birer ikişer benim kaleye küçük yuvarlak nanelerden girmeye başladı. artık yeşil kulelerin de bir işe yaramadığına karar verip en sağdaki 3000 liralık kulelerden yapmaya karar vermiştim ki toplam 10 kuleyle 76. dalgada nalları diktim.

    edit: en sağdaki 3000 liralık kuleler gerçekten de çok yavaş vuruyor, ama vurdumu sıkı oturtuyor. lakin menzil çok dar. ilk upgrade 5000 paraya geliyor ve vuruş gücü 15000in üzerine çıkıyor, hız da ikiye falan katlanıyor. yani neredeyse baya bi etkili hale geliyor ama zaten yeşil kule son upgrade ile aslanlar gibi ta ekranın bi köşesini 9000 vururken gereksiz gibi. ikinci upgrade i de yapacak olursanız vuruş gücünün 900000(evet dokuzyüz bin) e çıktığı yazıyor ama 15000 gayme.. parayı sokaktan mı süpürüyoruz hacı. oha yani.
  • hackini bulup rahatladığım oyun.(bkz: aferin) keyfi de kaçınca uyuyabilirim.

    http://www.dailyhaha.com/….swf?money=99999999999999
hesabın var mı? giriş yap