• nesneye yonelik programlamada ** sik sik karsilasilan program dizayn problemlerini tanimlayip, herhangi bir programlama dilinden bagimsiz olarak bu problemlerin cozumunu class,interface, subclass,method gibi temel oop elemanlari ve bu elemanlarin iliskileri cercevesinde ifade etmekte kullanilir design pattern'lar.
    software engineering'in heyecan verici konularindan biri olup, dogru durust anlasilirsa, programcinin isini oldukca kolaylastirir, yazilan kodun tekrar tekrar kullanilmasina* imkan saglayarak. ama bu konudaki kitaplarin, ozellikle de konunun islendigi en onemli kitap sayilan, gang of four'un yazdigi 'design patterns elements of reusable object oriented software' adli kitabin soyutlugu da meshurdur.
45 entry daha
hesabın var mı? giriş yap