• 1-bit siyah beyaz grafikli 3d first-person mystery game. bir lucas pope eseri. unity3d'de geliştiriliyor.
    19.yy'da bir ticaret gemisinin hazin sonunu işleyen oyunu merakla bekliyoruz. obra dinn geminin adı zati.

    tigsource forum
  • papers please'in yapımcılarından çıkmış, yapımı tam 4 yıl sürmüş yılın en iyi oyunlarından birisi. 1-bitlik siyah-beyaz renk paletine sahip olmasına rağmen oldukça sürükleyici bir yapısı var. hikayemiz kaybolduğu düşünülen ancak mürettebatsız bir şekilde londra'ya gelen esrarengiz demenin hafif kaldığı bir gemiyi incelemekle başlıyor. sonrası oldukça başarılı bir polisiye filmi gibi. bu tür dedektiflik temalı oyunları seviyorsanız, farklı bir tat için kaçırmamınızı tavsiye ederim.
  • 2018 game awards'ta en iyi sanat yönetmenliği ödülünü kazanmış bir oyun.
  • --- spoiler ---

    grafik stilinin isabetli olduğunun düşünüyorum, zira oyunun içindeki ölümleri renkli ve modern grafikler ile görmek istemezdim sanırım.

    --- spoiler ---
  • müthiş zevkli oyun. aaa oyunların basit hatta hiç olmayan hikayelerini düşününce insan böyle farklı yapımları daha da çok seviyor.
    müthiş bir 10 saatlik deneyim
  • lucas pope'un yeni şaheseri. papers please'te gümrük memuru olduktan sonra return of obra dinn'de de bir sigorta müfettişini oynuyoruz.

    sırlar karşısında eleme, karşılaştırma, olasılık, tümdengelim, neden sonuç gibi süreçlerle şekillenen mantık ve muhakemeye dayalı çözümleriyle, her biri bir sanatçının karalama defterinden çıkmış gibi görünen estetik sahneleriyle, ses dizaynının kusursuzluğuyla, ilgi çekici hikayesi ve kurgusuyla, oyun tasarımına getirdiği özgün yaklaşımla kesinlikle harika bir oyun. lucas pope'un, papers please'ten sonra beklentileri karşılayamayacağından korkanlar yanıldıklarından emin olarak oyunu oynayabilir. bu oyun ile geçirdiğim zamandan çok keyif aldım. hikayenin içine girdikçe ve oyun mekaniklerine hakim olmaya başladıklça oyun akışında kayboldum gittim zaten. gün içinde aklıma takılır oldu bazı sorular.

    oyunun en kötü yanı, oyunun son demlerinde, hikayelerin bitmemesini isterken bulabilirsiniz kendinizi. çünkü oyunun yeniden oynanma değeri, ilk oynayışta eksiksiz bitirmeniz halinde yok denebilir. bütün sorulara cevapları bileceğiniz için yeniden oynadığınızda pek bir numarası kalmayacak içeriğin interaktif anlamda. keşke daha da detaylı, daha büyük bir zaman dilimine yayılmış çok daha uzun bir hikayenin bir parçası olsaymış diye düşünmeden edemiyor insan. bu kadar farklı bir işin bu kadar kısa süre ile kısıtlı kalması, oyun potansiyelini tamamlayamamış gibi hissettiriyor insana.
  • papers please geliştiricisi lucas pope'un kendini yeni kulvarlara attığı ve bunda muhteşem bir şekilde başarılı olduğu bağımsız oyun.

    bafta 2019'da artistic achievement ve game design dallarında kazanan; best game, game innovation, narrative ve original property dallarında ise aday gösterilmiştir.

    steam'de 32 liradan satışta.
  • 18 ekim 2019'da playstation 4, nintendo switch ve xbox one için de çıkacak olan süper oyun.
  • 2-3 saat aralıksız oynadıktan sonra 1080p'de açacağınız diğer oyunları 4k gibi görmenize sebep olabilecek, oldukça keyifli bir indie adventure oyunudur.

    bundan sonrasında hikaye ile ilgili spoilerlar mevcuttur.

    --- spoiler ---

    bazı karakterlerin nasıl veya kimin tarafından öldürüldüğünü doğru anlayabilmek için memento mortem ile bazı anları detaylıca incelemeniz gerekebiliyor. örneğin "korkunç bir yaratık"* tarafından "çivilendiği"nden* emin olduğunuz birisi, aslında tam göremediğiniz birinin silahından çıkan kaza kurşunu ile ölmüş olabiliyor.

    ya da haksız yere idam edilen formosa'lı guard için "execution by fire squad" gibi bir seçenek bulamayıp o anı daha detaylı inceleyince, aslında bu guard'ı sadece bir kişinin vurduğunu ve diğerlerinin ıskaladığını görüp aydınlanma yaşayabiliyorsunuz.

    hikayenin tamamını öğrenebilmeniz adına size sonradan gönderilen eşya ve memento mortem ile kurulan bağlantı da oldukça değişik.

    --- spoiler ---

    iki gün içerisinde toplam 10 saatte bitirince, bambaşka hikayeleri yine oyunun 1-bit grafik sistemi ile rüyamda da gördüm*.
  • sözde aşırı ultra über süper gamer gurusu ekşicilerin hakkında sadece 1 (bir) sayfa entry girdiği sanat eseri. uzun zamandır oynadığım en iyi, hatta belki de braid ve stanley parable ile birlikte benim için indie oyunlar içinde tepeye oynayan oyunlardan biri. konsept, oynanış, görsel tarzı tamamıyla bir bütün ve harika. konu muazzam ilgi çekici, oyun sizi resmen kitliyor. müzikler gelmiş geçmiş en iyiler arasına girer, o kadar sağlam ve atmosfere katkısı yüksek. hikayede ufak tefek kopukluklar ve yanlış tercihler olmasına karşın çok minor unsurlar olduğu için genel olarak hikaye oldukça başarılı. puzzle’lar da aynı şekilde başarılı dizayn edilmiş, birkaç bölüm fazla kafa karıştırıcı olsa da üstesinden gelinemeyecek bir zorlukta değil. bu kadar özgün ve kaliteli bir yapımın hak ettiği ilgiyi (en azından sözlükte) görememesi ilginç ve üzücü. yeni bir oyun olsa anlarım fakat oyun 2018 oyunu, koskoca 2 yıl geçmiş bir allahın kulu mu oynamaz şu sözlükte bu şaheseri aklım hayalim almıyor. keşke daha çok böyle özgün yapımlar çıksa. diğer özgün puzzle türündeki yapımlardan bazıları için:

    (bkz: baba is you) puzzle yapısı olarak özgün
    (bkz: the talos principle) puzzle yapısı olarak özgün değil fakat anlatım olarak özgün
    (bkz: amanita design) tüm oyunları görsel stil olarak özgün, puzzle yapıları benzerlik taşıyor
    (bkz: braid) konuşmaya gerek yok
hesabın var mı? giriş yap